Monatsarchiv für Januar 2009

Google hat Angst vor 2012

Samstag, den 31. Januar 2009

Denn wenn man nach 2012 sucht, dann werden alle Seiten als Malware eingestuft, so auch die Wikipedia:

Wikipedia

Ok, eigentlich passiert das bei jeder Seite die ich Suche, so auch wenn ich nach meinen GreenSmilies suche:

GreenSmilies

Habt ihr das gleiche Phänomen?

*Update*

Der Spuk ist wieder vorbei…

Die Geister die ich rief

Sonntag, den 25. Januar 2009

Ach, was war ich doch nicht schlau vor Jahren, als ich bei meiner Domain niedermayr.cc die catchall-Funktion aktivierte um ganz gefinkelt, bei Anmeldungen im Internet die eine E-Mail-Adresse benötigten, immer eine individuelle Adresse in der Form firmenname(at)niedermayr.cc parat zu haben…

Nun rächt sich das Ganze und zwar indem die Spammer wahllos Namen erfinden, die meist gar keinen Sinn ergeben und mich per catchall zuballern. Wenn ich die catchall-Funktion nun wieder deaktiviere, reduziert sich zwar mein Spam-Aufkommen, aber all die Aliase funktionieren dann auch nicht mehr. *damn*

GreenSmilies Trackback Test

Donnerstag, den 22. Januar 2009

Nur ein Test, gehen Sie einfach weiter!

Test:
Simple Trackback Validation statt Akismet.

Einen Basic machen

Dienstag, den 20. Januar 2009

Night *g*

Aber nicht mit den langweiligen Tönen die Robert immer bloggte… Achja, zur Aufklärung, “Einen Basic machen” via “Die Welt ist Scheiße“. ;)

Warum man im Datacenter nicht schreien sollte.

Freitag, den 16. Januar 2009

Zeigt dieses Video von Sun:


via AveN

Steuern auf Monopoly-Spielgeld

Freitag, den 16. Januar 2009

Was würdet ihr sagen, wenn der Fiskus eure Einnahmen im Brettspiel Monopoly mit realem Geld versteuern würde? Ich glaube ein “Du hast nen Knall”, wäre noch das harmloseste. Aber so etwas ähnliches schwebt der US-Steuerbehörde Internal Revenue Service (IRS) im Falle von Onlinerollenspielen wie Word of Warcraft vor.

Auf pressetext.at ist zu lesen:

US-Behörde erwägt World-of-Warcraft-Steuer
Transaktionen in virtuellen Welten sollen Abgabepflicht unterliegen

Zuerst dachte ich, die wollen die Transaktionen virtueller Güter gegen echtes Geld irgendwie anders besteuern, doch der folgende Satz machte mich stutzig:

Problematisch ist darüber hinaus, einen realen Wert bzw. einen Umrechnungskurs für Internet-Währungen festzulegen, mit denen in Online-Welten gehandelt wird.

Das muss man ja nicht, außer man wolle tatsächlich den rein virtuellen Geldwechsel besteuern. Deshalb schrieb ich eine E-Mail an den Redakteur welcher mir, danke dafür, rasch antwortete:

Genau dieser Umstand wird derzeit vonseiten der Behörde geprüft, ob bereits der Handel mit virtuellen Gütern in virtuellen Welten zu besteuern ist oder nicht. Dh dabei handelt es sich nicht nur um den Kauf einer Dienstleistung durch den Kunden vom Anbieter, sondern um den Handel virtueller Güter innerhalb der Spielewelt zwischen den Spielern in der dort üblichen Währung. Dafür wurde natürlich auch reales Geld eingesetzt, das sozusagen Wertverschiebungen unterliegt und je nach Anbieter oftmals auch wieder ausbezahlt werden kann.

Hoffentlich lesen das unsere (die in der EU, darum Mehrzahl) Finanzminister nicht auch…

Ich gucke heute Basic

Donnerstag, den 15. Januar 2009

Einfach weils spannend ist. ;)

*Udaptes*

12:18 So wie es aussieht, wurde gerade das Mindestgebot mit 30.000 Euro geknackt.

15:11 33.333,33 ist aber auch ein nettes Gebot. :D

18:50 Die letzte Stunde hat geschlagen!

19:49 Noch immer 33.333,33, soll es das gewesen sein?

19:50 46.902,00 Euro wurden es, in den letzten 10 Sekunden! Naja, ich hatte Robert mehr erhofft.

Serverloft ist der Käufer.